本文介绍几种常见排序算法(选择排序,插入排序,希尔排序,归并排序,快速排序,堆排序),对算法的思路、性质、特点、具体步骤、java实现以及trace图解进行了全面的说明。最后对几种排序算法进行了比较和总结。
写在前面
- 本文所有图片均截图自coursera上普林斯顿的课程《Algorithms, Part I》中的Slides
- 相关命题的证明可参考《算法(第4版)》
- 源码可在官网下载,也可以在我的github仓库 algorithms-learning下载,已经使用maven构建
- 仓库下载:
git clone git@github.com:brianway/algorithms-learning.git
基础介绍
java:
Interface Comparable<T>
Java中很多类已经实现了Comparable<T>
接口,用户也可自定义类型实现该接口
total order:
- Antisymmetry(反对称性): if v ≤ w and w ≤ v, then v = w.
- Transitivity(传递性): if v ≤ w and w ≤ x, then v ≤ x.
- Totality: either v ≤ w or w ≤ v or both.
注意: The <=
operator for double is not a total order,violates totality: (Double.NaN <=
Double.NaN) is false
通用代码:
1 | // Less. Is item v less than w ? |
初级排序算法
selection sort(选择排序)
思路:
- 在第i次迭代中,在剩下的(即未排序的)元素中找到最小的元素
- 将第i个元素与最小的元素交换位置
现象:
- 设已排序的和未排序的交界处为 ↑,则每次循环, ↑ 从左往右移动一个位置
- ↑ 左边的元素(包括↑)固定了,且升序
- ↑ 右边的任一元素全部比左边的所有元素都大
步骤:
- move the pointer to the right
- indentify index of minimun entry on right
- exchange into positon
java实现:
1 | public static void sort(Comparable[] a) { |
特点:
- 运行时间和输入无关,无论输入是已排序,时间复杂度都是O(n^2)
- 数据移动最少,交换的次数和数组大小是线性关系
insertion sort(插入排序)
思路:
- 在第i次迭代中,将第i个元素与每一个它左边且比它大的的元素交换位置
现象:
- 设已排序的和未排序的交界处为 ↑,则每次循环, ↑ 从左往右移动一个位置
- ↑ 左边的元素(包括↑)且升序,但位置不固定(因为后续可能会因插入而移动)
- ↑ 右边的元素还不可见
步骤:
- Move the pointer to the right.
- Moving from right to left, exchange
a[i]
with each larger entry to its left.
java实现:
1 | public static void sort(Comparable[] a) { |
inversion(倒置):An inversion is a pair of keys that are out of order
部分有序:An array is partially sorted if the number of inversions is ≤ c N.
特点:
- 运行时间和输入有关,当输入已排序时,时间复杂度是O(n);
- For partially-sorted arrays, insertion sort runs in linear time.(交换的次数等于输入中倒置(inversion)的个数)
- 插入排序适合部分有序数组,也适合小规模数组
ShellSort(希尔排序)
希尔排序是基于插入排序的。
思路:
- Move entries more than one position at a time by h-sorting the array
- 按照h的步长进行插入排序
现象:
- 数组中任意间隔为h的元素都是有序的
- A g-sorted array remains g-sorted after h-sorting it.
性质:
- 递增数列一般采用3x+1:1,4,13,40,121,364…..,使用这种递增数列的希尔排序所需的比较次数不会超过N的若干倍乘以递增数列的长度。
- 最坏情况下,使用3x+1递增数列的希尔排序的比较次数是O(N^(3/2))
java实现:
1 | public static void sort(Comparable[] a) { |
shuffing(不是排序算法)
目标:Rearrange array so that result is a uniformly random permutation
shuffle sort思路
- 为数组的每一个位置生成一个随机实数
- 排序这个生成的数组
Knuth shuffle demo
- In iteration i, pick integer r between 0 and i uniformly at random.
- Swap
a[i]
anda[r]
.
correct variant: between i and N – 1
- Mergesort–Java sort for objects.
- Quicksort–Java sort for primitive types.
下面看看这两种排序算法
merge sort(归并排序)
思路:
- Divide array into two halves.
- Recursively sort each half.
- Merge two halves.
Abstract in-place merge(原地归并的抽象方法)
Given two sorted subarrays a[lo] to a[mid] and a[mid+1] to a[hi],replace with sorted subarray a[lo] to a[hi]
步骤:
- 先将所有元素复制到
aux[]
中,再归并回a[]
中。 - 归并时的四个判断:
- 左半边用尽(取右半边元素)
- 右半边用尽(取左半边元素)
- 右半边的当前元素小于左半边的当前元素(取右半边的元素)
- 右半边的当前元素大于/等于左半边的当前元素(取左半边的元素)
merging java实现:
1 | // stably merge a[lo .. mid] with a[mid+1 ..hi] using aux[lo .. hi] |
Top-down mergesort(自顶向下的归并排序)
mergesort java实现:
1 | // mergesort a[lo..hi] using auxiliary array aux[lo..hi] |
自顶向下的归并排序的轨迹图
由图可知,原地归并排序的大致趋势是,先局部排序,再扩大规模;先左边排序,再右边排序;每次都是左边一半局部排完且merge了,右边一半才开始从最局部的地方开始排序。
改进
- 对小规模子数组使用插入排序
- 测试数组是否已经有序(左边最大<右边最小时,直接返回)
- 不将元素复制到辅助数组(节省时间而非空间)
Bottom-up mergesort(自底向上的归并排序)
思路:
- 先归并微型数组,从两两归并开始(每个元素理解为大小为1的数组)
- 重复上述步骤,逐步扩大归并的规模,2,4,8…..
java实现:
1 | public class MergeBU{ |
自底向上的归并排序的轨迹图
由图可知,自底向上归并排序的大致趋势是,先局部排序,逐步扩大到全局排序;步调均匀,稳步扩大
quicksort
思路:
- Shuffle the array.
- Partition(切分) so that, for some j
- entry a[j] is in place
- no larger entry to the left of j
- no smaller entry to the right of j
- Sort each piece recursively.
其中很重要的一步就是Partition(切分),这个过程使得满足以下三个条件:
- 对于某个j,a[j]已经排定;
- a[lo]到a[j-1]中的所有元素都不大于a[j];
- a[j+1]到a[hi]中的所有元素都不小于a[j];
partition java实现
1 | // partition the subarray a[lo..hi] so that a[lo..j-1] <= a[j] <= a[j+1..hi] |
快排java实现:
1 | public static void sort(Comparable[] a) { |
快排的轨迹图
由图可知,和归并排序不同,快排的大致趋势是,先全局大体有个走势——左边比右边小,逐步细化到局部;也是先左后右;局部完成时全部排序也就完成了。
一些实现的细节:
- 原地切分:不使用辅助数组
- 别越界:测试条件(j == lo)是冗余的(a[lo]不可能比自己小);
- 保持随机性:初始时的随机打乱跟重要
- 终止循环
- 处理切分元素值有重复的情况:这里可能出问题
性质:
- 快排是in-place的
- 快排不稳定
改进
- 对小规模子数组使用插入排序
- 三取样切分
三向切分的快速排序
思路:
- Let v be partitioning item a[lo].
- Scan i from left to right.
- (a[i] < v): exchange a[lt] with a[i]; increment both lt and i
- (a[i] > v): exchange a[gt] with a[i]; decrement gt
- (a[i] == v): increment i
主要是通过增加一个指针来实现的。普通的快拍只有lo和high两个指针,故只能记录大于
(high右边)和小于
(lo左边)两个区间,等于
只能并入其中一个;这里增加了使用了lt,i,gt三个指针,从而达到记录大于
(gt右边)、小于
(lt左边)和等于
(lt和i之间)三个区间。
三切分的示意图
三向切分的java实现:
1 | // quicksort the subarray a[lo .. hi] using 3-way partitioning |
Heapsort(堆排序)
思路:
- Create max-heap with all N keys.
- Repeatedly remove the maximum key.
- swim:由下至上的堆有序化
- sink:由上至下的对有序化
堆排序主要分为两个阶段:
- 堆的构造
- 下沉排序
java实现如下:
1 | public static void sort(Comparable[] pq) { |
堆排序的轨迹图
由图看出,堆排序的趋势是,堆构造阶段,大致是降序的走势,到了下沉阶段,从右到左(或者说从后往前)逐步有序
Significance: In-place sorting algorithm with N log N worst-case.
- Mergesort: no, linear extra space.
- Quicksort: no, quadratic time in worst case
缺点
- Inner loop longer than quicksort’s.
- Makes poor use of cache memory.
- Not stable(不稳定)
总结和比较
排序算法总结表
最好情况和最坏情况:参见上面的表格
关于稳定性:
- 稳定性,插入排序,归并排序
- 不稳定:选择排序,快排,希尔排序,堆排序
- 原因: Long-distance exchange
关于额外空间:除了归并排序需要线性的额外空间,其他都是in-place的
命题
- 对于长度为N的数组,选择排序需要N^2/2次比较和N次交换(pf见P156)
- 对于随机排列的长度为N的且主键不重复的数组(pf见P157)
- 平均情况下插入排序需要~N^2/4次比较和~N^2/4次交换
- 最坏情况下需要~N^2/2次比较和~N^2/2次交换,
- 最好情况下需要N-1次比较和0次交换。
- Mergesort uses at most N lg N compares and 6 N lg N array accesses to sort any array of size N. (pf见P173)
- Mergesort uses extra space proportional to N.(The array
aux[]
needs to be of size N for the last merge.) - Any compare-based sorting algorithm must use at least lg ( N ! ) ~ N lg N compares in the worst-case.(pf见P177)
- 长度为N的无重复数组排序,快速排序平均需要~2N ln N 次比较(以及1/6即1/3 N ln N的交换)
- 最多需要约N^2/2次比较
- 最少需要~N lg N 次比较
- 用下沉操作由N个元素构造堆只需少于2N次比较以及少于N次交换(pf见P206)
- 将N个元素排序,堆排序只需少于(2NlgN+2N)次比较以及一半次数的交换(pf见P208)